


| 2003년 | 07월: 주식회사 놉센(NOPsen Inc)으로 법인 설립(자본금 1억원) 및 ‘라스트 컨쿼러’ 개발 착수 09월: 한국게임산업개발원 ‘우수게임 사전제작 지원제도’ 우수상 수상(상금 5천만원) |
| 2004년 | 12월: 수출 인큐베이팅 업체 지정(신용보증기금, KOTRA, 외환은행, 기업은행) * 3억원 지원 |
| 2005년 | 03월: 중소기업청에서 게임 신기술 보유기업으로 ‘벤처기업’ 지정(평가기관: 한국게임산업개발원) 04월: 라스트 컨쿼러 장르 변경(MMO 시뮬레이션→MMORPG) 및 주요 시스템 개조 착수 |
| 2006년 | 04월: 더라컨 ‘트레이닝 버전’ 발표 및 유저 모니터링(3개월 동안 진행) 11월: 한국 유저 대상 더라컨 클로즈 베타 테스트(999명씩 3회 진행) 12월: 송년 이벤트 버전 ‘Kiss The Lacon’ 서버 오픈 및 유저 이벤트 개최(7일간) |
| 2007년 | 05월: 월드맵 완성 및 몬스터샤워/멀티어택/어비스워/듀얼모드 등 더라컨 핵심 게임 시스템 완성 06월: 게임물등급 위원회로부터 더라컨 ’12세 이용가’ 등급 신청 및 심의 통과 10월: 혁신형 중소기업(InnoBiz) 선정(평가기관 :기술신용보증기금, 발행청 : 중소기업청) |
| 2008년 | 04월: 신규 프로젝트 GNS(Global Network Service) ‘리메이큐’ 개발 착수 10월: 글로벌 GNS ‘리메이큐’ 데모 버전 완성 및 클로즈 베타 버전 본격 착수 |
| 2009년 | 01월: 미국, 중국 퍼블리셔 대상 실시간 동시통역 시스템 시연 및 플레이 테스트 03월: 한국소프트웨어진흥원(KIPA) 선정 ‘Global Service Platform’(GSP) 지원 업체로 선정 12월: 1~3차 글로벌 클로즈 베타 테스트 완료(접속환경, 동시통역 시스템, 게임 플레이 전반의 재미) |
| 2010년 | 05월: ‘리메이큐’ 시스템 안정화 및 그래픽 퀄리티 향상을 위해 게임엔진 교체 및 그래픽 리뉴얼 작업 06월: 가상세계 컨텐츠 지원업체 선정으로 기존 ‘리메이큐’와 ‘위아더나미’를 통합해 개발 착수 |
| 2011년 | 02월: 한류1번지 남이섬 모티브의 3D가상세계 ‘위아더나미’ 글로벌 CloseBetaTest 예정(2차는 5월 예정) 08월: ‘위아더나미’ 한국시장 Open Beta Service 및 상용 버전 런칭 예정 |